UWAGA! Dla najlepszej czytelności prosimy o ODWRÓCENIE TELEFONU (tryb poziomy).

Kod QR Tej Strony

Zeskanuj Aby Otworzyć Stronę

Ewolucja Figur Geometrycznych

6/01/2026 11:18:00 PM
Ewolucja Figur Geometrycznych

Ewolucja Figur Geometrycznych

Jak figury powstają, łączą się i przekształcają

Figury podstawowe
Figury pochodne
Figury złożone
Kwadrat
figura podstawowa
Prostokąt
rozciągnięcie
Romb
obrót / pochylenie
Równoległobok
przesunięcie
Trapez
ścięcie jednego boku
Linia
spłaszczenie
Trójkąt
podział kwadratu
Trapez Równoramienny
symetryczny
Odcinek
dwa punkty
Promień
jeden punkt
Trójkąt Równoboczny
3 boki równe
Trójkąt Równoramienny
2 boki równe
Trójkąt Różnoboczny
boki różne
Koło
obrót wokół środka
Kąt
połączenie promieni
Okrąg
obwód koła
Wycinek Koła
dwa promienie
Czworokąty
wielokąt 4-boczny
Wielokąt
złożenie trójkątów
Segment Koła
ograniczenie cięciwą
Deltoid
symetryczny
Równoległobok
boki równoległe
Prostokąt
kąty proste
Kwadrat
foremny
Gwiazda
nałożenie wielokątów
Mozaika
tesselacja bez luk
Bryły
trzeci wymiar
Sześcian
6 ścian kwadratowych
Graniastosłup
dwie bazy
Ostrosłup
zbieżny wierzchołek
Walec
bryła obrotowa
Figura Podstawowa

Kwadrat

Ewolucja i Powstanie

Figura wyjściowa o czterech równych bokach i kątach prostych. Stanowi bazę ewolucyjną dla większości dwuwymiarowych form geometrycznych.

Pole = a²
Piaskownica Figur
„Geometria to język, który zaczyna się od prostych form, a prowadzi do nieskończonych kombinacji.”